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SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战「最新高清」

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课程介绍

SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战视频教程,由整理发布最新高清版。直播领域发展迅速,人才需求量极大,但能完整驾驭高并发场景下直播场景的人才还不多。 本课程通过六个高并发场景-用户中台服务,IM即时通讯,礼物打赏、直播PK、红包雨、直播带货秒杀,带你从0到1,循序渐进实战落地,让你对直播业务场景有更透彻的理解,对直播技术栈有更全面的掌握,对高并发解决方案有更强的设计与实战能力。课程旨在助力你提升在直播领域的职业竞争力。

六大高并发场景驱动教学,轻松玩转直播业务,从容面对三高难题,一课搞定六大高并发场景,一次性打通直播类项目开发

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从分布式解决方案设计到直播业务落地,综合提升高并发技术实战能力

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资源目录

1-课程介绍/

[ 22M] 1-1 课程介绍.mp4

[8.6M] 1-2 课程技术栈介绍.mp4

2-高并发场景下项目基础架构搭建/

[2.1M] 2-1 本章介绍.mp4

[ 11M] 2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?.mp4

[ 21M] 2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubbo,SpringCloudAlibaba怎么选?.mp4

[ 14M] 2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计.mp4

[ 63M] 2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4

[ 54M] 2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4

[ 40M] 2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧.mp4

[ 47M] 2-8 Docker底层原理讲解.mp4

[ 21M] 2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架.mp4

[3.8M] 2-10 本章总结.mp4

3-高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇/

[2.7M] 3-1 本章介绍.mp4

[ 39M] 3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?.mp4

[ 34M] 3-3 高并发下的用户中台场景分析.mp4

[ 25M] 3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调用?.mp4

[ 29M] 3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?.mp4

[ 48M] 3-6 -1 Dubbo实战讲解.mp4

[ 49M] 3-7 -2 Dubbo实战讲解.mp4

[ 36M] 3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4

[ 63M] 3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4

[ 61M] 3-10 Dubbo服务调用原理剖析.mp4

[ 12M] 3-11 本章总结.mp4

4-高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇/

[4.4M] 4-1 本章介绍.mp4

[ 20M] 4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?.mp4

[ 18M] 4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?.mp4

[ 41M] 4-4 [实战]带你实现用户中台的数据库模块搭建.mp4

[ 22M] 4-5 [分库分表原理和实践] 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(一)ShardingShpere系列产品介绍.mp4

[ 47M] 4-6 [分库分表原理和实践] 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(二)路由原理剖析.mp4

[ 29M] 4-7 [分库分表原理和实践] 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(三)聚合原理剖析.mp4

[ 51M] 4-8 -1[分库分表原理和实践]基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4

[ 44M] 4-9 -2 [分库分表原理和实践] 基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4.mp4

[ 59M] 4-10 [读写分离] 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力.mp4

[ 70M] 4-11 分布式缓存Redis的引入(上).mp4

[ 47M] 4-12 分布式缓存Redis的引入(下).mp4

[ 77M] 4-13 高并发下的用户查询如何提速?.mp4

[ 41M] 4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?.mp4

[ 38M] 4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题.mp4

[ 54M] 4-16 -1 [场景实战]延迟双删功能实现.mp4

[ 52M] 4-17 -2[场景实战]延迟双删功能实现.mp4

[ 28M] 4-18 高并发下的分布式ID如何生成?.mp4

[ 40M] 4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解.mp4

[ 44M] 4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占.mp4

[ 51M] 4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现.mp4

[ 66M] 4-22 分布式id生成器-无序id的生成.mp4

[ 37M] 4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化.mp4

[7.2M] 4-24 本章总结.mp4

5-高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇/

[3.6M] 5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?-.mp4

[6.4M] 5-2 几种用户标签的实现方案对比.mp4

[ 20M] 5-3 标签系统的核心实现位运算.mp4

[ 46M] 5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现.mp4

[ 38M] 5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试.mp4

[ 13M] 5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表.mp4

[ 71M] 5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题.mp4

[108M] 5-8 用户标签引入Redis缓存.mp4

[ 19M] 5-9 用户标签加入Redis后的接口测试.mp4

6-高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇/

[2.2M] 6-1 本章内容介绍.mp4

[ 42M] 6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署.mp4

[ 18M] 6-3 Docker镜像仓库的讲解.mp4

[ 61M] 6-4 服务日志的规范化.mp4

[ 28M] 6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件.mp4

[ 31M] 6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理.mp4

[ 48M] 6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(上).mp4

[ 50M] 6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(下).mp4

[ 51M] 6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍.mp4

[ 47M] 6-10 引入Gateway网关.mp4

[ 32M] 6-11 用户中台压力测试.mp4

[2.2M] 6-12 UI界面设计讲解.mp4

[ 15M] 6-13 前端登录框功能的讲解.mp4

[ 13M] 6-14 [前端开发]基于axios.js封装前端的网络请求组件.mp4

[ 39M] 6-15 登录注册流程完善短信验证流程.mp4

[ 67M] 6-16 登录注册流程完善手机号登录注册后台功能(上).mp4

[ 58M] 6-17 登录注册流程完善手机号登录注册后台功能(下).mp4

[ 20M] 6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试.mp4

[ 61M] 6-19 登录注册-前后端接口打通.mp4

[131M] 6-20 第三方短信发送功能实现.mp4

[ 50M] 6-21 接口鉴权模块的开发.mp4

[ 59M] 6-22 网关过滤器接入鉴权校验.mp4

[ 18M] 6-23 网关鉴权认证的测试.mp4

[ 82M] 6-24 网关携带userId传递给下游服务.mp4

[5.6M] 6-25 本章总结.mp4

7-高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇/

@ukoou.com

[1.8M] 7-1 本章介绍

[ 21M] 7-2 即时通讯系统的历史演变介绍

[ 18M] 7-3 直播业务下的im架构设计

[9.6M] 7-4 WebSocket和TCP长连接详解与性能对比

[9.8M] 7-5 网络的三种IO模型介绍

[ 19M] 7-6 BIO服务端与客户端消息发送实战

[9.0M] 7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码?

[ 27M] 7-8 NIO代码实战讲解

[ 59M] 7-9 Selector底层的Epoll模型深入剖析

[ 13M] 7-10 关于AIO的代码介绍

[ 62M] 7-11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器

[ 33M] 7-12 IM系统的核心handler的设计与实现

[ 27M] 7-13 IM系统的核心handler模块的测试

[ 43M] 7-14 -1 IM系统的认证接入(上)

[ 26M] 7-15 -2 IM系统的认证接入(下)

[ 88M] 7-16 channel的二次开发

[ 64M] 7-17 IM系统的心跳功能实现

[ 37M] 7-18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通

[ 46M] 7-19 Router层的设计

[ 51M] 7-20 Router内部对IM具体机器的IP选择

[ 62M] 7-21 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(上)

[ 48M] 7-22 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(下)

[ 37M] 7-23 IM系统的测试

[ 39M] 7-24 用户在线检测的功能开发

[ 44M] 7-25 IM服务中的消息ACK确认机制(上)

[ 82M] 7-26 IM服务中的消息ACK确认机制(下)

[ 31M] 7-27 IM系统的ACK机制测试

[ 53M] 7-28 RocketMq的技术原理讲解

[5.9M] 7-29 本章回顾

8-高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇/

[2.0M] 8-1 本章介绍

[ 78M] 8-2 直播间开关播的实现

[ 31M] 8-3 前后端对接开关播功能

[ 83M] 8-4 直播间列表加载问题

[ 72M] 8-5 直播间加载优化问题

[100M] 8-6 直播间内接入IM服务

[ 50M] 8-7 直播间在线用户记录维护

[ 85M] 8-8 直播间内用户的上下线访问记录

[ 26M] 8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一)

[ 53M] 8-10 router层在直播间重实现群聊推送(二)

[ 49M] 8-11 前端接入IM服务

9-高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现/

[2.1M] 9-1 本章介绍

[4.8M] 9-2 礼物相关表结构设计

[ 12M] 9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计

[ 16M] 9-4 svga礼物特效的介绍

[ 78M] 9-5 礼物基础服务的介绍

10-高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地/

[2.3M] 10-1 本章介绍

[ 40M] 10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现

[ 57M] 10-3 断言组件的使用和测试

[ 40M] 10-4 限流组件的实现

[9.3M] 10-5 限流组件的测试

[4.3M] 10-6 本章回顾

11-高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实现/

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[4.0M] 11-1 本章介绍

[6.6M] 11-2 礼物打赏流程分析

[ 85M] 11-3 钱包体系的基本搭建

[ 39M] 11-4 送礼流程的完善

[ 37M] 11-5 扣减余额流程的深入分析

[ 74M] 11-6 礼物余额扣减流程讲解

[ 55M] 11-7 使用mq提升送礼接口性能

[ 59M] 11-8 前后端对接送礼接口

[ 42M] 11-9 礼物特效svga的实现

[ 58M] 11-10 bank服务的构建

[ 33M] 11-11 支付产品列表展示功能实现(上)

[ 53M] 11-12 支付产品列表展示功能实现(下)

[ 20M] 11-13 支付中台的一些设计思路

[ 81M] 11-14 bank服务基础功能的完善

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