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Java零基础入门与实战 多场景

课程介绍

Java零基础入门与实战视频教程。本课程围绕Java初学者痛点和难点设计,12大场景驱动教学,轻轻松松掌握Java基础知识,200+案例“先模仿、后实战、再创新”大量实践,有效提升动手能力。课程有趣不枯燥,带大家轻轻松松掌握基础知识,快速积累工程实践入门经验,是小白入门Java的必修课程。

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Java零基础入门与实战 多场景

资源目录

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1-课程引言/

[ 16M] 1-1 认识 Java 赛道及该赛道的优势

[8.6M] 1-2 本课程我们学什么?

[2.0M] 1-3 老司机的嘱咐:牢记十二个编程好习惯

2-选对赛道,快速上路/

[ 15M] 2-1 安装 Java 基础环境,实现程序与计算机之间的沟通

[ 15M] 2-2 Java 开发工具,IntelliJ IDEA 下载与安装

3-探秘 Java,从 main 方法开始/

[2.6M] 3-1 本章介绍

[ 15M] 3-2 [程序结构]万物始于 main 方法

[6.6M] 3-3 [语法基础]油箱加满,需要多少钱?

[ 11M] 3-4 [语法基础]如果油价是变化的,如何表达?

[ 11M] 3-5 [好习惯养成之一]程序命名有规范

[6.7M] 3-6 [好习惯养成之二]合理使用注释

[ 15M] 3-7 [数据类型]Java 中的四种整数类型

[ 10M] 3-8 [数据类型]用小数表示价格更标准:两种浮点类型

[9.5M] 3-9 [语法基础]常量,表达不变的量

[ 10M] 3-10 本章总结

4-帮小慕算算汽车加油花了多少钱/

[3.9M] 4-1 本章介绍

[4.3M] 4-2 [数据类型]表示真假的布尔类型

[9.2M] 4-3 [关系运算]比一比,92# 和 95# 汽油哪个价格更低?

[7.8M] 4-4 [数据类型]一个字符表示价格单位:“元”

[ 18M] 4-5 [好习惯养成之三]勤思考:参与运算的数据类型不一致时,会发生什么?

[ 22M] 4-6 [强制转换]按目标数据类型转换

[ 11M] 4-7 [单目运算]一个变量表达乘车人数的加减变化

[8.3M] 4-8 [赋值运算]数学运算的进阶

[2.7M] 4-9 [运算符优先级]数据运算有先后

[ 11M] 4-10 [好习惯养成之四]多实践:计算匀速行驶的小汽车第N个小时后行驶了多远

[9.5M] 4-11 本章总结

5-油箱加满,选择路线,出发!/

[3.6M] 5-1 本章介绍

[ 18M] 5-2 [逻辑运算]必须知晓的出行规则:尾号限行有逻辑

[8.8M] 5-3 [条件语句]if … 如果

[4.3M] 5-4 [条件语句]if … else 如果那么的选择

[6.0M] 5-5 [三元运算符]一个表达式实现选择

[ 15M] 5-6 [语法基础]方法的声明和调用

[8.7M] 5-7 [条件嵌套]选择中的选择:嵌套的条件判断

[8.9M] 5-8 [好习惯养成之五]先逻辑,后代码

[ 12M] 5-9 [条件语句]如果 … 如果 … 多个条件的判断

[ 14M] 5-10 [条件语句]条条大路通罗马,switch 多分支选择

[3.7M] 5-11 [好习惯养成之六]独立完成测评作业

[7.7M] 5-12 本章总结

6-马路上绕圈圈,即循环/

[2.7M] 6-1 本章介绍

[ 15M] 6-2 [循环语句]马路上绕圈圈,直到电量不足为止

[ 15M] 6-3 [循环语句]先执行一次,再判断条件的循环

[ 23M] 6-4 [循环语句]for 循环:循环次数清晰的循环

[9.4M] 6-5 [跳转语句]中断循环的杀手:break

[ 18M] 6-6 [语法基础]接收从键盘输入的数据

[ 15M] 6-7 [跳转语句]continue 语句,结束本次循环

[ 24M] 6-8 [综合案例]小慕的考试

[5.0M] 6-9 [好习惯养成之七]已经走到这里了,继续坚持下去吧

[ 14M] 6-10 [循环语句]三种循环的比较

[ 13M] 6-11 [循环嵌套]循环中的循环:嵌套循环

[7.5M] 6-12 本章总结

7-数组像一列火车,每节车厢都是元素,Go!/

[2.9M] 7-1 本章介绍

[3.1M] 7-2 [数组]数组像一列火车,每节车厢都是元素

[ 28M] 7-3 [数组]用数组表示每节车厢的乘客人数

[ 20M] 7-4 [好习惯养成之八]勤思考:数组变量的值是什么?

[4.8M] 7-5 [数组]一共有多少节车厢

[ 10M] 7-6 [数组]修改数组元素,表示车厢人数的变化

[ 12M] 7-7 [数组]for 循环遍历每节车厢,统计总人数

[ 22M] 7-8 [调试技巧]Debug 断点调试

[9.0M] 7-9 [数组]foreach 循环遍历数组

[ 13M] 7-10 [数组]统计数组元素最大值和最小值

[ 33M] 7-11 [数组]车厢人数按由少到多的顺序排序

[ 36M] 7-12 [二维数组]车厢是火车的元素,座位又是车厢的元素

[ 17M] 7-13 本章总结

8-万物皆对象,对象皆有类/

[认准一手完整 www.ukoou.com]

[3.8M] 8-1 本章介绍

[9.6M] 8-2 [面向对象]不同的事物描述,对应不同的实体对象

[9.1M] 8-3 [面向对象]将特征描述抽象为模板:创建类

[ 15M] 8-4 [面向对象]根据模板创建对象:实例化对象

[ 20M] 8-5 [面向对象]与类同名无返回值的特殊方法:构造方法

[ 14M] 8-6 [面向对象]局部变量与方法重载

[ 16M] 8-7 [面向对象]this 到底是谁?

[ 15M] 8-8 [面向对象]几个注意事项

[ 38M] 8-9 [面向对象]综合案例:实现购车计算器

[ 13M] 8-10 本章总结

9-字符串,一串又一串/

[2.0M] 9-1 本章介绍

[ 20M] 9-2 [字符串]String 字符串的多种表达

[ 37M] 9-3 [好习惯养成之八]阅读 Java 官方文档

[ 22M] 9-4 [字符串]不同方式创建字符串的区别

[ 17M] 9-5 [字符串]将某品牌的汽车介绍连接成一句话

[4.6M] 9-6 [字符串]为什么说 String 字符串是不可变的?

[ 11M] 9-7 [字符串]什么车的名字最长

[ 25M] 9-8 [字符串]字符串的应用(上)

[ 23M] 9-9 [字符串]字符串的应用(下)

[ 24M] 9-10 [可变字符串]高效的可变字符串

[ 17M] 9-11 [可变字符串]百变车牌号

[ 12M] 9-12 本章总结

10-面向对象封装汽车类,该藏的藏,该露的露!/

[3.7M] 10-1 本章介绍

[ 28M] 10-2 [封装]交通工具类的封装(上)

[ 15M] 10-3 [封装]交通工具类的封装(下)

[2.6M] 10-4 [好习惯养成之九]遵守单一职责原则

[ 22M] 10-5 [封装]程序的组织管理:package 包

[ 17M] 10-6 [封装]访问控制权限

[ 18M] 10-7 [封装]static 静态成员的应用

[7.9M] 10-8 [封装]static 注意事项

[ 14M] 10-9 [封装]程序中的代码块

[ 14M] 10-10 [封装]重新认识 main 方法

[ 11M] 10-11 [封装]方法参数的传递

[ 16M] 10-12 [封装]引用类型参数传递

11-继承无处不在,程序亦是如此(上)/

@it资源网ukoou.com

[4.0M] 11-1 本章介绍

[8.7M] 11-2 [继承]什么是继承?

[ 12M] 11-3 [继承]汽车的继承

[ 12M] 11-4 [继承]代表父类的super关键字

[ 12M] 11-5 [继承]子类重写父类的方法

[ 20M] 11-6 [继承]方法重写与注解

[ 18M] 11-7 [继承]构造方法的调用

[ 17M] 11-8 [继承]final 阻止继承

[ 25M] 11-9 [继承]类的祖先是谁?

[4.4M] 11-10 [多态]同一行为,多个不同的表现形式

[ 29M] 11-11 [多态]父类引用指向子类实例

[ 21M] 11-12 [多态]由父到子,向下转型

[7.8M] 11-13 [多态]instanceof 避免类型转换异常

12-继承无处不在,程序亦是如此(下)/

[ 21M] 12-1 [抽象类]抽象方法与抽象类

[ 22M] 12-2 [接口]比抽象类更加抽象的类型

[ 13M] 12-3 [接口]接口的实现

[ 16M] 12-4 [接口]一个类实现多个接口

[ 15M] 12-5 [接口]接口多实现注意事项

[9.3M] 12-6 [接口]接口也能继承

[ 19M] 12-7 [内部类]类中类:汽车类内部的引擎类

[ 15M] 12-8 [内部类]成员内部类的细节

[ 31M] 12-9 [内部类]静态内部类

[ 18M] 12-10 [内部类]匿名内部类

13-做好异常处理,预防故障发生/

[2.7M] 13-1 本章介绍

[9.0M] 13-2 [异常处理]程序中的异常

[ 20M] 13-3 [异常处理]异常是如何产生的?

[4.0M] 13-4 [异常处理]如何处理异常?

[ 21M] 13-5 [异常处理]try catch 捕获异常

[ 17M] 13-6 [异常处理]多重 catch 捕获异常

[8.2M] 13-7 [异常处理]无论异常是否发生,finally 终会执行

[ 13M] 13-8 [异常处理]当finally遇上return

[ 11M] 13-9 [异常处理]throws声明可能抛出的异常

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