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从C++小白到C++界精英

从C++小白到C++界精英

——/从C 小白到C 界精英/

01-阶段一C开发实战

01-第一章C语言基础语法

1-1第一个helloworld

1-2变量和数据类型

1-3运算符和程序结构

1-4数组

1-5函数

1-6指针

1-7内存管理

1-8复合类型

1-9标准文件

02-第二章游戏案例

2-1贪吃蛇案例

02-阶段二C高级编程

01-第一章C高级

1-1变量和内存分布

1-2指针强化

1-3结构体和文件的高级用法

1-4链表和回调函数

1-5编译过程和面向接口

02-第二章数据结构

2-1动态数组和链表

2-2栈和队列

2-3二叉树

03-阶段三C 核心编程和桌面应用开发

01-第一章C 核心编程

1-1C 概述

1-2引用

1-3类和对象

1-4构造和析构

1-5操作符重载

1-6继承和多态

02-第二章模板和IO

2-1模版

2-2异常

2-3IO

03-第三章STL

3-1概述和三大组件

3-2线性容器

3-3非线性容器

3-4算法.zip 914.22M

04-第四章Qt

4-1第一个helloworld界面

4-2信号和槽

4-3界面控件

4-4事件

4-5返金币游戏案例

04-阶段四Linux高并发服务器开发

01-第一章Linux系统编程

1-1Linux常用命令

1-2Linux环境下编写C程序

1-3Makefile

1-4Linux文件和系统调用

1-5进程

1-6进程间通信

1-7进程组和守护进程

1-8线程和线程同步

02-第二章linux网络编程

2-1网络基础

2-2Tcp和socket

2-3Tcp状态转移和IO多路复用

2-4反应堆模型和线程池模型

2-5libevent

2-6webserver项目

05-阶段五Windows、Linux跨平台企业项目实战(项目1)

01-第一章数据库

1-1Oracle数据库

1-2MySql数据库

02-第二章金融类安全传输平台项目

2-10共享内存和数据库操作

2-11数据库操作

2-12外联接口-项目总结

2-1项目介绍-密码学知识

2-2git

2-3序列化-protobuf使用

2-4工厂模式-套接字通信

2-5共享内存

2-6使用openssl加解密

2-7jsoncpp-秘钥协商

2-8秘钥协商

2-9秘钥协商-base64

06-阶段六游戏服务器开发(项目2)

01-第一章zinx框架使用

1-1git命令使用

1-2zinx的学习

1-3zinx的扩展

02-第二章游戏业务实现

2-1TCP通讯以及protobuf

2-2AOI业务逻辑

2-3玩家聊天以及出生地

2-4redis的使用

03-第三章zinx抽象框架实现

3-1zinx的epoll反应堆

04-第四章商业化部署

4-1docker基本使用

4-2nginx和http

4-3CGI和fastCGI

4-4qt登录器实现

4-5游戏房间创建实现

4-6游戏房间容器化

07-阶段七 入侵检测与网络攻防(赠送)

01-第一章网络攻防实战

1-1网络攻防以及信息搜集和扫描

1-2暴力破解

1-3网络嗅探以及ARP攻击

1-4web扫描以及DDoS攻击

1-5防火墙iptables

1-6权限控制以及入侵分析

02-第二章项目实战—深度报文解析

2-1DPI项目初始化搭建

2-2IPTCP报文拆解以及SSH识别

2-3链表的使用以及UDP报文识别

2-4TFTP和NTP报文的识别

08-阶段八Shell脚本编程

01-第一章Shell脚本编程

1-1shell语法

1-2shell高级和正则表达式

09-阶段九负载均衡远程服务调用系统(赠送)

01-第一章Reactor并发服务器框架

1-10异步消息任务功能与连接属性

1-1基础TCP服务

1-2自定义内存池管理

1-3Reactor事件触发机制

1-4TCP连接封装与TcpClient封装

1-5消息路由分发机制

1-6连接Hook注册机制

1-7消息队列与线程池

1-8UDPServer功能

1-9QPS性能测试

02-第二章LarsDns子系统

2-1Dns-Route关系构建

2-2订阅功能与发布功能

2-3实时监测与自动发布功能

03-第三章LarsReporter子系统

3-1上报功能与存储线程池

04-第四章LarsLbAgent负载均衡系统

4-2获取主机信息功能

4-3负载均衡算法与实现

4-4集成测试与自动启动脚本

4-1Agent代理模块基础构建.zip 224.62M

4-2获取主机信息功能.zip 940.98M

4-3负载均衡算法与实现.zip 705.28M

4-4集成测试与自动启动脚本.zip 323.70M

10-阶段十 Go语言微服务项目(赠送)

01-第一章go语言概述

1-1基础环境配置

1-2go语言整体介绍

02-第二章go语言基础语法

2-1go语言基础语法

2-2go语言与c语言差异化功能

2-3go语言与c语言细节语法对比

03-第三章go语言类操作

3-1封装

3-2继承

3-3多态

04-第四章go语言高并发

4-1go程基础概念

4-2go程实现通信

4-3go程高级用法

05-第五章socket套接字

5-1server与client基础通信

5-2server与client高级通信

06-第六章http编程

6-1http请求协议

6-2http响应协议

6-3json编解码

07-第七章网络聊天室案例

7-1聊天室设计分析

7-2聊天室基础模块搭建

7-3聊天室命令实现

08-第八章微服务基础技术

8-1微服务简介

8-2rpc和rpc服务

8-3基于protobuf的grpc

09-第九章微服务和服务发现

9-1consul服务发现

9-2go-micro框架

9-3gin框架实现web端

10-第十章图片、短信验证码生成及存储

10-1生成图片验证码

10-2redis数据库应用

10-3阿里平台短信验证码

11-第十一章gorm框架

11-1gorm框架操作MySQL

12-第十二章用户信息处理

12-1用户注册

12-2Cookie、Session和用户登录

12-3获取、更新用户信息

12-4中间件

13-第十三章图像存储展示和其他业务

13-1fastDFS图像管理

13-2其他重复业务和脚本管理

资料

02-游戏服务器(机器人版本).zip 55.44kb

C 阶段考试题及答案.rar 220.85kb

Centos7-Oracle.rar 5.78G

ubuntu软件.rar 1.73G

第10阶段- GO语言4天基础.rar 64.02M

第10阶段-GO语言微服务项目.zip 249.00M

第1阶段-C开发实战.rar 132.02M

第2阶段-C高级编程.rar 61.67M

第3阶段-C 核心编程与桌面应用开发.rar 106.10M

第4阶段-Linux高并发服务器开发.rar 67.90M

第5阶段-跨平台企业项目实战.rar 452.29M

第6阶段-游戏服务器开发.rar 644.70M

第7阶段-入侵检测与网络攻防(赠送).rar 79.18M

第8阶段-shell脚本编程.rar 69.52M

第9阶段-负载均衡项目(赠送)—学生资料.rar 471.93M

环境安装.rar 19.16G

游戏服务器.zip 57.34kb

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